复古武士电影风格是亮点对马之魂总监畅聊黑泽模式

来源:八戒影院人气:652更新:2023-03-03 02:47:26

五月份的时候,博士和大家分享了文章《可以看到很多游戏的影子,PS4大作玩法公开》,其中提到了游戏中有一种时代剧模式,叫做“SAMURAI CINEMA”模式。游戏画面并不是单纯将颜色变成灰阶黑白,而是会在画面中加入旧时黑白电影常见的一闪而过的黑点或黑线,复古的感觉非常棒!

Sucker Punch 打造的《对马之魂》即将在7月17日推出,我们从游戏的战斗系统、背景设定以及许多细节都可以看出:《对马之魂》很明显受到了《七武士》等黑泽明经典日本武士电影的影响。上述的“SAMURAI CINEMA”模式更是还原了旧武士电影的感觉。

近日,博士留意到《对马之魂》的创意总监 Jason Connell 以及 Nate Fox 在接受访问时再一次提到了上述的“黑白武士电影”模式,在他们的口中,这种黑白画面滤镜电影的风格被直接称之为“黑泽模式”!从这里可以看出:Sucker Punch开发成员们应该都是黑泽明的粉丝!

Jason Connell承认:黑泽明的作品就是《对马之魂》的灵感来源,游戏风格的构想就是建立在那些经典的武士电影基础上的。当开放团队想到了“黑白滤镜”的呈现方式时,他们马上与“黑泽明影棚”进行了联系。看看有没有合作的兴趣。于是“黑泽模式”诞生了!

Nate Fox表示:这个模式开发复杂度以及困难度都完全超乎了开发团队的预料,即便目前的电影制作技术已经很成熟,但是要把这些电影的风格转换到游戏中仍然是一件相当困难的事。为此开发团队研究了大量的经典黑白武士电影,分析电影在不同的时间点以及天气状况下的呈现方式,了解黑白画面中的颜色深浅与亮度呈现的规律。同时,胶卷电影画面中常见的粒子效果也不能少,

音效方面,开发团队希望能让游戏中的音效与背景音乐都符合黑白复古电影的感受,所以他们只做了一种特殊的工具,可以模仿出上世界五十年代电影的声音,比如:复古的电视、收音机、广播、唱片等等。官方团队的目的就是让玩家们在“黑泽模式”中能体验身临其境的复古味道。

值得一提的是:目前的3A大作一般都是 100GB 以上的容量,而根据Sucker Punch公开的消息,《对马之魂》的数字版仅需要 50GB 的安装容量,而游戏上市的首日更新则为 8GB。不知道“这么小”的容量可不可以呈现出让玩家们满意的效果?

如果你看过博士之前的介绍,应该可以了解到《对马之魂》的三个游戏特色,分别是刀刀致命的武士刀战斗、风格多变的对马岛美景以及今天介绍的“黑泽模式”,不知道你对哪一点最感兴趣呢?

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