电影高帧率模式是什么意思「磨金石教育分享高帧率电影为何看起来如此奇怪二」

来源:八戒影院人气:62更新:2023-03-17 00:06:00

然而,一些标志性导演的现代电影已经开始完全以高帧率拍摄和放映。詹姆斯·卡梅隆、彼得·杰克逊和李安等人分别以每秒48帧的速度拍摄了《阿凡达:水之道》、《霍比特人三部曲》和《双子杀手》。理论上,高帧速率被认为可以使图像看起来更清晰,特别是改善数字3D体验。然而,在执行过程中,它还有很多地方需要改进。

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为什么高帧率在电影里看起来很诡异?

因为我们已经习惯于以标准的每秒24帧的格式观看电影,所以这种转换到每秒48帧的速度通常很容易让人察觉。不仅如此,这些变化似乎并不能对以往的电影规范带来巨大的改善。旨在看起来“令人窒息”的运动往往看起来很匆忙,而试图让图像看起来“更真实”的尝试只是增强了屏幕上的人为性。最糟糕的是,当一切看起来都与现实相去甚远时,很难在情感上投入到屏幕上发生的事情中。这项技术不断提醒观众它的存在,而不是为眼前的叙事服务。

最糟糕的是,以独特的帧速率拍摄这些电影并没有什么明显的目的,也没有确保这些影片的视觉效果非常适合独特的帧率。《蜘蛛侠》探索了较低的帧速率,以实现非常独特的视觉方案和角色,但这在许多以每秒48帧拍摄的电影中并不适用。这个问题可能在于,这些作品中的大多数都是既已存在又深受喜爱的经典作品的续集。《霍比特人》电影和《阿凡达:水之道》必须与早期电影的视觉方案保持一定的一致性,即使是在前往新环境的时候。

让这些世界沉浸在服装中,并为早期以每秒24帧的速度拍摄的电影设定标准,只会加剧以每秒48帧的速度拍下全部或大量电影的问题。这些特征在对立的视觉感受之间被撕裂得太多,这在过程中伤害了电影本身的故事。此外,《水之道》有一个独特的问题,即在同一场景中,两种截然不同的帧速率交替出现。一个瞬间的人物将以每秒24帧的速度被捕获,而另一个瞬间将看到他们以每秒48帧的速度投影。在詹姆斯·卡梅隆导演的努力中,有时交替的速度就像两次拍摄之间的速度一样快,让人迷失方向。

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但《水之路》至少比李安的前两部导演作品(《比利·林恩的中场战事》和《双子杀手》)表现得更好,这两部电影都采用了比平时更明亮的灯光拍摄,以适应李的首选拍摄模式:每秒120帧(这些电影的大多数数字3D放映都是以每秒60帧的速度进行的,因为许多投影仪无法以每秒120帧的速度放映电影)。

《比利·林恩的中场战事》通过这种手法看起来常常是可笑的人物造型,即使你以每秒24帧的速度在2D中观看它们。分散注意力的照明选择使每个环境都显得如此虚假,渗透到这些功能的每个版本中。为了使布景看起来完美,适合每秒120帧的拍摄,李颠覆了他最近的一些导演作品的视觉美感。

高帧率不属于叙事电影:

不幸的是,至少目前来看,这项技术更适合纪录片。高帧率的品质可能对纪录片有益,但却阻碍了叙事电影的发展,即使有像李安和詹姆斯·卡梅隆这样的电影人的支持和技术。在目前的形式中,高帧速率只是让电影看起来波涛汹涌,令人分心的人物造型,这仅适用于每秒48帧的电影。李安的两部最新作品表明,要进入每秒60帧及以上的世界,需要叙事片在灯光方面看起来很糟糕。

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当像《双子杀手》这样的电影仅仅为了适应高帧率技术而看起来很糟糕时,“让3D看起来更好”的前景和该技术的其他概念优势并不重要。

高帧率技术有各种更复杂的地方,但对普通大众来说,最重要的一点是,它是《阿凡达:水之道》(Avatar:the Way of Water)等电影的一个支撑点,而不是叙事特色的一个解放性突破工具。

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