头号玩家有没有彩蛋「你们都错了头号玩家其实根本没有彩蛋」

来源:八戒影院人气:240更新:2023-03-20 06:00:04

文/游戏硬糖

“内行看门道,外行看热闹”这句话放在《头号玩家》这部电影上同样适用,影片上映后用过硬的特技效果再加上基于电子游戏延伸而来的话题性一下子点爆了每个人的朋友圈,而大大小小媒体专注于数电影中彩蛋的那种行为,却显得有些偏离这部精彩影片的本意。

时至今日,看过影片已经有一周的时间,作为一名玩家我仍然久久不能平复。没错,电影是为所有人应接不暇的提供了一个又一个经典游戏角色的亮相,也在整部剧情中穿插了相比以往很多电影都要多的游戏桥段,甚至可以说整部《头号玩家》要比很多源自游戏改编的电影更要像一部“游戏电影“。

当然,最重要的原因,还有导演最主要的意图,并不是让我们一帧一帧在画面中去找那些所谓的彩蛋,《头号玩家》其实并没有彩蛋!

你们都被骗了!这电影根本没有彩蛋

似乎一直以来对于像《头号玩家》这类带有一些科幻元素的特效片来说,无论是源自漫威或是DC的漫画,还是改编自书籍或游戏的电影作品,导演乐得通过设置彩蛋这种手法来为接下来的续集提供种种暗示来吊起观众的兴趣,而观众也乐得在电影中寻找这样的彩蛋一方面展示自己对于整个系列作品的熟悉程度,另一方面也增强了与电影本身的互动。可以说彩蛋这种方式在近些年的欧美电影中屡见不鲜,几乎成为了所谓大片的标配。

但是对于《头号玩家》来说,从我个人的角度来看,电影中出现的所有与游戏相关的元素,其实都不能称之为彩蛋,因为游戏在一开头主人公就介绍了“绿洲”的本质:所有玩家都可以在其中扮演自己喜欢的角色,所以我们看到的所有我们曾经体验过的游戏或游戏角色都只是玩家扮演的角色,只不过将游戏的场景转化到大荧幕上,很多人会觉得这就是导演为玩家们所埋下的一个又一个彩蛋,为了让我们在观影途中小声的对旁边的朋友说:“看吧,这个游戏我玩过“。

可事实上,你在《头号玩家》中梳理的所谓彩蛋越多,就在证明这部电影本身并没有彩蛋,主人公们所遇到的所有角色,所有关卡和我们在现如今玩游戏过程中遇到的那些角色一样,都只是整个“绿洲“游戏中的一个普通角色而已。那么,《头号玩家》到底有没有真的彩蛋呢?当然,游戏中最大的彩蛋,就是哈利迪在韦德成功收集齐三把钥匙,两人在其少年时期玩雅达利那间屋子中的对话。

嘿!“彩蛋“在这呢

“现实才是真实的“,这是哈利迪一直在对韦德说的话,也是韦德在电影结尾说给我们的最后一句话,事实上这才是整部电影想要表达的核心思想,也是整部电影中最大,也是唯一的彩蛋。让我们回到电影的开头,整个世界都处于荒废状态,无论男女老幼,无论贫穷富有,所有人都沉浸在”绿洲“中忘乎所以又行尸走肉一般的生活。这时的游戏成为了所有人唯一的追求,也是唯一生存下去的理由。然而随着哈利迪的去世以及他留下的三个关卡一一被韦德所揭示和攻破,哈利迪想要告诉世人他的遗憾,他的错过与他的一生,都无不在对每个沉浸在”绿洲“当中的玩家说:“无论你在游戏中有多伟大,现实才是唯一的真实。”

就是这样一句贯穿在整部电影暗线中的核心,一路伴随这我们与主人公在电影中闯过一个又一个的难关,到最后迎接胜利时,哈利迪用自己最后一段残存的影响告诉给了所有人,包括所有热爱游戏的玩家们这句振聋发聩的感叹,其影响的却不仅仅是荧幕中的虚拟角色,还告诉给了所有正在看电影的人们,现实才是唯一的真实,虚拟世界再美好,也敌不过你身边的一花一草。

与游戏结缘,斯皮尔伯格并不是好莱坞导演中的特例,但他确是为数不多真正喜欢,也是真正了解游戏的电影导演,从当年《E.T》和《夺宝奇兵》登陆雅达利游戏机就能看出斯皮尔伯格对于游戏的支持,而在后来玩家们也不断的在像E3大展上看到斯皮尔伯格出现在各大游戏厂商的展台上试玩游戏,比如2006年任天堂Wii公布时,他就曾与宫本茂一同在现场试玩游戏,可见其本人对于游戏的热爱程度。

《头号玩家》在上映之初,并不为大多数人所了解,一开始的口碑传播也只是从小部分核心玩家群体中扩散开来,直到很多媒体和平台开始梳理电影中所谓“彩蛋“便形成了一波又一波的口碑营销,吸引了大一批可能并不了解游戏,或许也从未玩过游戏的普通观众进入电影院。当然,这无论是对于《头号玩家》来说,还是对于时常被误解的游戏来说,都是一件好事,但我仍然希望所有人关注的焦点不仅仅只是游戏中那些一闪而过的游戏角色或桥段,斯皮尔伯格在电影中通过这些元素集合在一起想要表达的,不仅仅有对于游戏艺术的思考,更多的也有现实与虚拟究竟孰轻孰重的深度探讨与表达。

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