游戏改编电影为何难成功呢「游戏改编电影为何难成功」

来源:八戒影院人气:128更新:2023-03-21 11:08:20

天津日报记者 张钢

改编自经典游戏的电影《神秘海域》自本月14日上映以来,只取得一周6000万元的票房成绩。尽管有部分影城停业的客观因素,但这一成绩也很难令人满意,并没有打破“游戏改编电影注定表现不佳”的局面。

从目前游戏玩家的反馈来看,影片男主角的错误设定是影片的最大败笔。文学作品中对主人公的外形、性格等描述都是通过文字,由文学作品改编的电影有着较大的可塑空间,而游戏中的人物非常直观,不容颠覆。对男主角内森·德雷克的扮演者汤姆·赫兰德,很多游戏玩家都表示质疑,原因是汤姆的少年感十足,很难和游戏里成熟稳健的内森相匹配。由此,影片在尚未上映时便因选角问题“得罪”了众多玩家。

对于绝大多数观众来讲,虽然他们没有玩家钟爱这款游戏的情怀,但是将其当作一个新故事来欣赏,同样也有微词。影片从头打到尾,是一部非常典型的“爆米花式”电影,但影片的打斗镜头都给人以似曾相识之感。例如,被片方放入海报和预告片中的飞机打斗戏,在《碟中谍》《007》等经典动作片中都曾出现过,并没有新意。片中的各段追杀戏份杂耍味十足,更是对早年间成龙武打片的复刻,乏善可陈。

将经典游戏改编为电影,一直被制片商看作是作品大卖的捷径。他们单方面认为,此类作品既能吸引游戏玩家,也可以被普通观众所欣赏,会产生“1 1=2”的效果,但事实远非如此。游戏作品注重与玩家的参与互动性,拥有开放、动态、联结等特点,而电影只能被动欣赏,呈现的是封闭、静止、旁观等特性,除了千禧年后拍摄的《古墓丽影》《生化危机》堪称成功外,大多数该类作品都没能得到观众认可。近年来美国拍摄的《魔兽》、中国拍摄的《侍神令》等先后落败,说明拥有知名品牌和庞大粉丝的游戏改编电影,很难在影史上获得巨大成功。电影的题材很广,当然可以包括游戏改编的作品,但一部影片的成功只能遵从电影本身的规律,而不能完全依赖于其他形态。如想成功,制片商只能利用游戏的故事精髓进行再创作,“1 1=2”在电影领域有时并不容易实现。

游戏改编电影为何难成功呢「游戏改编电影为何难成功」

《真·三国无双》扑街,游戏改编电影难在哪呢?

伴随着小长假的结束,一度被影迷们称为“史上最强”的五一档终于在一片喧嚣声中落下了帷幕。在12部不同类型的电影一番混战之下,整个电影大盘看似热火朝天,但最后的实际情况却是“冰火两重天”。

比起《悬崖之上》早在五一之前就开始大面积点映并率先开分,其他的几部电影反而是高开低走早早地败下阵来。五一档期中票房数据最后的,莫过于两档电影《悬崖之上》以及《你的婚礼》,票房成绩均超6亿,能够获得这样成绩,不仅仅是演员的付出,制片方的投入也是少不了的。

2021年的五一档,如果哪一部电影扑得平平淡淡,那么《真·三国无双》,必将占有一席之地!在发售的第一天,票房只有663万。首映3日,总票房仅不足千万。如此票房成绩,恐怕连挨骂的资格都没有了。

五一节期间,7部新电影将在四月三十日和3部新电影将在四月三十日上映,10部新电影将分到5个一档!令人遗憾的是,在上映首日,《真·三国无双》在最新的十部电影中,总票房仅排第八,可谓是悄无声息。可以理解的是,作为游戏改编的三国电影,其观众数量有限,票房也受到一定影响。可以看看这部电影的制作成本,演员阵容,会觉得票房这么惨淡,实属意外!

据悉,《真·三国无双》于2017年7月11日开机拍摄,历时三年,耗资约四千万美元,耗资巨大!在演员阵容方面,同样值得期待。主要创作者有王凯、古天乐、韩庚、杨佑宁、古力娜扎等艺人。这么强的卡司阵容,却导致首映日票房不足千万,恐怕导演万万没想到。

尽管首映日票房惨淡,但这并不意味着它将一败涂地。但是从整体上看,五个级别中,既有像《悬崖之上》这样的热门电影,也有像《你的婚礼》厅配乱这样的黑马电影,《真·三国无双》想要实现绝地逆袭的可能性非常小。因此,就在上映的那一天,《真·三国无双》导演周显扬在社交平台上宣布退出“五一档”,该片也将登陆第三方视频平台,同时保留院线放映。

尽管首映日票房惨淡,但这并不意味着它将一败涂地。但是从整体上看,五个级别中,既有像《悬崖之上》这样的热门电影,也有像《你的婚礼》这样的黑马电影,《真·三国无双》想要实现绝地逆袭的可能性非常小。因此,就在上映的那一天,《真·三国无双》导演周显扬在社交平台上宣布退出“五一档”,该片也将登陆第三方视频平台,同时保留院线放映。

《真·三国无双》本来是日本光荣株式会社在1997年发售、并在PS上运行的一款游戏。这款游戏的主要内容就是可以让你选择操作一位三国中的历史人物去开启一场著名的战役,从而获得扮演英雄、改写历史的体验快感。

由于这款游戏根植于中日韩都比较熟悉的三国情节,且又操作简单具备相当的临场感,因此在它面向不同国家地区发售后都曾引起大量游戏玩家们的热捧,从1997年到现在已经发售到第7代,甚至中途还出现过麻将版、魔兽争霸版的衍生作品。

游戏以我国四大名著《三国演义》为基础,将三国时期诸多武将、文官引入游戏中,打造了一个极其爽快的割草游戏。所谓割草游戏,就是玩家控制的角色在游戏中所向披靡,化身除草机,敌方小兵就像野草一样,瞬间被收割。本片中比较忠实地还原了这一点,武将们在片中收割杂兵的时候,都是以一刀一片的速度收割,玩的就是效率。此外还部分还原了游戏里的武器系统,比如火属性、雷属性,打起来那叫一个酸爽。

中国玩家的割草回忆

尝到甜头的光荣再接再厉,《真·三国无双》第二部和第三部一个比一个成功,《真·三国无双3》无论在口碑还是销量,都创下了整个系列的巅峰,光是在主机市场上就卖了200多万套。首次发售电脑版本的三代也是很多中国玩家首次接触《真·三国无双》的一代,虽然在21世纪初中国个人电脑普及度并不高,但借着盗版和网吧的传播,《真·三国无双3》成了很多中国玩家最早的割草回忆。

不过光靠它割草,《真·三国无双》系列也不可能做到第八代,成就一个20年的老IP。除了动作视觉上的提升,《真·三国无双》系列不断加入各种成就、武器战马收集、服扮档装道具,甚至还有载具(攻城车)一类的系统。时至今日,《真·三国无双》早已不是一个单纯的动作游戏,它集动作、收集、养成、经营乃至角色扮演等元素于一身。

5月6日,爱奇艺、优酷、腾讯视频等五大平台,均可在线点卖森播“真·三国无双”

认为对导演来说,这是相当无奈的选择。说到底整个片子号称投资了400万美元,结果现在的总票房只有1400多万。对投资方而言,也只有借助公众的同情上线网络平台,才能尽可能的挽回一些损失。

值得注意的是,早在《真·三国无双》上映之前,网络上就传出 Netflix平台非常看好这部影片,并以八位数的价格购买了《真·三国无双》的海外版权。这个传言若为真,相信也能缓解《真三国无双》的成本压力。不过不管怎么说,这部电影还是适合中国市场的扑街电影。

让我们简单地说一下,为什么《真·三国无双》扑街得那么彻底!电影票房扑街,通常是由多种因素决定的,包括情节,主要创作者,宣传,上映时间,片名…说真的,失败的原因各有千秋,成功的电影又不可借鉴。说到底烂片也有高票房,好片也会悄然遇冷,观众的口味总是难以捉摸。在这篇文章中,我们来谈一谈《真·三国无双》票房下滑的原因。(不带马后炮)

《真·三国无双》采取了全网公映的模式,三大网播平台均可付费观看。当然还是大家熟悉的套路,会员价6元,非会员12元的标准价格。这个价格即使是非会员,相比于院线即使便宜打折的情况,也得单人票价30元左右的价格来说,是便宜了太多了。而且,一次购买,多人观看,家里要有投影仪,不亚于电影院的享受,相当划算。

到底要不要花一顿早餐钱,支持一下电影创作呢?那就仁者见仁智者见智了!单说你如果想支持一下的话,又怕踩坑,那不要紧,毕竟网播平台不像院线,只能先买后看!网播平台固有的先尝后买模式,让网友吃到过甜头。不论想不想看,先来六分钟免费的感受感受,觉得还可以,那就支持一下。

名称带有浓重的烂片风格

第一,从影片的名字来看,已经犯了大忌。许多来访者不知道为什么,一看名字就会把这部电影和烂片联系起来。“真·三国无双”,仅以名字来说,就是一部浓浓的综艺大戏既视感。此外,这部电影也是一部脱离游戏的作品,这在很大程度上影响了部分观众。

终于,“真三国无双”成了一个烂片!

以造型出戏为主,特效风格简约,故事主线出戏,处处透着简约的山寨风格。有一次在看了网络平台电影之后,我怀疑这部电影到底值2.8亿元吗?多了网友的吐槽,看了整部电影,感觉更像是在玩游戏!有多少评论就有多少评论吧。这类游戏片,只有亲自试毒,才知道票房惨淡才是终极归途!当然,如果内心不抱太高的期望,看一部烂片也挺有意思的!

再说,玩过《真·三国无双》的网友,有一大部分是80,90后,大部分成家立业了。五一几天忙着陪家人,没有时间去影院的也很多。如今把作品放到网上就很方便了,有点情怀的观众多少会支持一下,毕竟这点钱,作为已经成为社会的主力军,还是轻松承受的。

最主要的是,这一批主力军在公交、地铁间歇时间就能浏览电影,相对来说受众面更广了。发行方另辟蹊径,早早进入网播市场,是否能挽回票房颓势呢?这个问题还得看网友的意思,您对这部电影有什么看法呢?

游戏改编电影为何难成功呢「游戏改编电影为何难成功」

游戏改编电影就是烂片的代名词?回顾游戏改编电影的发展史

马上《大侦探皮卡丘》就要跟我们在电影院荧幕见面,根据笔者一些看过点映的基友回报,这部 游戏 改编的电影十分精彩,完全值得期待。这样的评价也让笔者之前悬着的心稍微放了一放,也下定了决心再去电影院看一部 游戏 改编的真人电影。

为什么我们听到 游戏 改编电影就会有一种莫名其妙的恐惧?

为什么 游戏 改编真人电影在 游戏 粉丝中就不受待见?

为什么我们下意识就会觉得这类电影就一定是烂片呢?

抛出这么多的疑问,其实笔者也不知道该从哪里开始回答。《刺客信条》与《古墓丽影:源起之战》的大惨败还历历在目,让笔者在电影院看得实在是痛心疾首。藉由这种痛苦,我们今天不妨来谈谈 游戏 与电影的那些孽缘态银。
无论是 游戏 改编电影也好,漫画动画改编,小说改编也好,都会遇到一个问题:是忠于原著,还是突破改编。

改编,还是不改编,这是一把双刃剑。无论这个编剧怎么做,都没有办法同时讨好电影观众与玩家,注定有一边会对电影进行抨击,让编剧和导演难以抉择。

游戏 中原来的角色形象、世界观设定等内容已经进行固定,如果按照 游戏 初始设定走, 游戏 玩家在观看电影时候比较容易入戏,但是普通观众却难以在一个半小时到两个小时之间消化接受。反之对内容进行改编,则让 游戏 玩家比较反感和抵触。

我们就拿第一部 游戏 改编真人电影《超级马里奥兄弟》做例子。这部上映于1993年的电影,由FC平台的同名 游戏 改编,投资竟然高达4800万美元。不过除了同样的名字,以及 游戏 中马里奥与路易吉的造型还原之外,其他被改编的面目全非,你几乎找不到其他与 游戏 中一样的地方。
显然花了高价购买《超级马里奥兄弟》改编权的Allied Filmmakers丝毫都不懂 游戏 ,纯粹只是看中当中任天堂在美国刮起的马里奥旋风。这部作品的编剧、导演和演员,共同演绎了一部 游戏 迷看不懂、电影观众也看不懂的无聊电影,能够大赚特赚就有鬼了。

从这部电影开始,正式揭开了 游戏 改编电影的序幕,只不过在上个世纪90年代,无论是哪部电影,都只能说是群魔乱舞的状况。

《双截龙》、《街头霸王》、《真人快打》、《银河飞将》等等好莱坞电影不说,连港台电影也有好多“改编”的作品:《超级学校霸王》、《笑林小子》(片段)、《93街头霸王》等等。这些电影剧情改编如何我们尚且不提,基本都是由二三线电影公司打造,整体制作水平差强人意,鲜有及格的作品出现。
比较有特色的是,当时由于功夫片的火热,格斗 游戏 也是街机厅最火爆的 游戏 ,大多数改编也以格斗 游戏 为主。《街头霸王》、《真人快打》这样的作品,在十几二十年后依然是 游戏 界的知名IP,也无外乎大家都想拿这个来开刀了。

但这个状况一直到2001年《古墓丽影》出现之后才得以改善。

《古墓丽影》由知名女影星安吉丽娜·朱莉饰演了剧中性感女主角劳拉·克劳馥。这部改编自动作冒险 游戏 的作品,把大家垂掘裂涎已久36D性感劳拉搬到了大荧幕上。同时派拉蒙帆散宴耗资1.15亿美元的巨资,到世界各地进行取景拍摄,可以说是真正意义上的一部好莱坞大片。

《古墓丽影》的成功有多个爆点可以循迹:原作 游戏 在世界范围内的成功本身就有大量的粉丝基础;这类冒险作品并不需要遵循原作电影剧情,另开一个冒险故事也无关紧要;强大的制作成本保证的火爆场面;性感的安吉丽娜对于劳拉的完美还原……这些点交织在一起,让电影在全球斩获了2.7亿美元的票房成绩。
次年,另外一部经典作品《生化危机》也登上了荧幕。改编自Capcom电影的本作,在遵循了原作基本剧情之上,又加入了大量的动作场面,并且完美还原了 游戏 中丧尸潮的惊悚画面。我们抛开 游戏 改编的外衣,单独作为一部丧尸电影也极为出色。

《生化危机》从最开始到2017的终章,一共拍摄了6部作品,完整讲述了女主角艾莉丝在丧尸世界中的故事。只不过从最开始的靠谱改编,到后面一路暴走,已经成为了与 游戏 完全不同的故事,成为了另外一个平行世界的《生化危机》。

随后有着更多 游戏 改编电影出现,《寂静岭》、《杀手47》、《波斯王子:时之沙》、《孤岛惊魂》等等电影,评价都是褒贬不一,但总的来说改编之后的评价都不算特别高,偶尔才有叫好又叫座的作品出现。
游戏 改编电影确实属于一块难啃的骨头,又要讨好原系列 游戏 玩家,又要让新的观众能够在短短俩小时之内获取到整个 游戏 世界的信息,对于编剧以及导演的要求非常之高。这称得上是原作之罪。

世界上没有同时能获得鱼和熊掌的方法,导演和编剧不仅要了解 游戏 ,还要了解电影的剧本构成,不然就无法带给玩家和观众一个良好的观影体验。最后的作品评判大于赞美,也是常有的事情。

进入了21世纪之后,真正的3D世代 游戏 相继登场,PS2、Xbox、NGC争奇斗艳,也诞生了许多经典的作品。电子 游戏 通过网络以及高清化主机的到来,笼络了更多的年轻人。人们不再需要面对那些充满马赛克的作品,而是一部部3D的优良画面作品,让玩家的游玩体验更上一层楼。

这个世代的 游戏 ,可以说是 游戏 史的黄金时期,也是 游戏 电影化能够具体呈现的时期,越来越多的电影有着精美的过场CG,在 游戏 的基础上大大增加的观影感受。
只不过这样的发展,也让 游戏 在真正电影化时候遇上了一些麻烦的事儿:人们在看电影前已经对角色有了一个固有形象定位。而好莱坞众多电影厂商对待这些固有形象的处置方式上竟然出奇的一致——把他们全部抛弃掉的“去原作化”。

在20世纪初,以任天堂FC为代表的分界线,电子 游戏 正式发展不过才20年的时间。这个时候大多数电影制片人并没有太过了解电子 游戏 ,对于 游戏 当中玩家粉丝想要什么根本不甚了解,也有的不愿意去了解。毕竟与电影相比,电子 游戏 始终是不入流的那一档。
那为何这些电影厂商还要孜孜不倦的让 游戏 改编成电影呢?

随着 游戏 的发展,各类的 游戏 粉丝在世界范围越来越多,并且是电影的主要主力军青少年,这些青少年对于自己热爱的会倾尽钱囊。一款知名 游戏 的IP,可以说是票房的基础保证。与其费尽心机撰写一个全新的电影IP,不如直接从知名 游戏 入手,能够大幅度的减少工作量,并且也能在宣传当中获得更好的效果,可谓是一举多得。

21世纪后的电影改编作品明显开始增多,与90年代单一动作片不同,这个时期的 游戏 改编电影类型开始瞄准各方各面,不仅有标准的好莱坞动作电影诸如《古墓丽影》、《杀手47》这类,有惊悚恐怖电影《寂静岭》,有飚车动作电影《极品飞车》,有枪战电影《毁灭战士》,另外还有知名网游改编的《魔兽》。
尽管电影作品层次有高有低,但是在大IP的光环笼罩之下,依然有许多人对这类电影买单。

《古墓丽影》系列,安吉丽娜·朱莉饰演的前两部和艾丽西亚·维坎德饰演的《源起之战》,一共揽获了7.06亿美元的票房。《生化危机》6部曲系列,尽管除了名字以外跟 游戏 毫无关系,但依然在全世界获得了11.46亿美元的好成绩。就连上映之后口碑极差的《极品飞车》和《刺客信条》,也在强大的IP加持之下,分别获得了2亿美元和2.3亿美元的不俗成绩。
对于许多国内玩家来说,印象最深刻的 游戏 改编电影,莫过于暴雪旗下知名MMORPG《魔兽世界》改编的电影《魔兽》,更别提电影上映时候的狂欢景象了。
在《魔兽》上映之时,国内有着无数《魔兽》粉丝组团、包场、多刷等等疯狂行为,让这部充满玩家回忆的作品在线上线下持续了很长一段时间的热潮。综合来说《魔兽》电影的素质并不是特别高,但是依然在世界范围内斩下了4.33亿美元的票房,其中国大陆票房贡献了超过2亿美元。这还只是单纯的电影票房成绩,还没有算上授权周边的获得的盈利。

我们姑且不论这类电影究竟能不能算是烂片,但是随着 游戏 玩家的增多,这类强IP的 游戏 改编电影,会越来越有吸金的能力。

那么如何改编出一部优秀的叫好又叫座的 游戏 改编电影呢?

在这里稍微跑题提一下两部CG电影作品,2001年的《最终幻想:灵魂深处》与2005年的《最终幻想:圣子降临》。这两部作品都是Square基于自己旗下的知名IP作品《最终幻想》而打造的电影,却有着截然不同的命运和评价。
《最终幻想:灵魂深处》沿用自《最终幻想》这个世界知名的 游戏 IP,但本身的故事如同历代最终幻想一样与其他作品都没有瓜葛。与系列剑与魔法的幻想不同,灵魂深处则采用了更科幻元素的世界观,让许多系列粉丝一下子无法接受,观看时候产生不了太多的代入感。

另外虽然这部作品是由最终幻想之父坂口博信操刀,但是坂口博信对于电影的一些制作可以说是门外汉级别,对于剧本的把握以及观众的观影感受可以说是毫无顾忌。导致最后的电影成品除了在画面精细度上远超同类之外,其他地方乏善可陈。

《最终幻想:灵魂深处》在投入了1.37亿美元的情况下,最终票房仅仅收入了8500万美元,让Square影业亏得是一塌糊涂。原本预定就要收购Square的Enix看到这个亏损,也是吓得不轻,一直到2003年了才正式达成收购协议。

Square与Enix合并之后,吸收了先前《最终幻想:灵魂深处》的教训,重新组建了一套电影CAST开始拍摄制作CG电影《最终幻想:圣子降临》,由野村哲也和野末武志两位担任共同监督,并且野村还兼任了电影的角色设计。
从上面两者我们能够看到,观众并非不会为 游戏 改编电影买单,反倒很期待自己喜欢的 游戏 能够出现在大荧幕之上,把自己在 游戏 中获得的欢乐分享给身边更多的人。只不过分享这个欢乐的前提是电影的质量有一定的保证,否则连自己都看不下的一堆狗屎,更别提分享给别人了。
拍摄出一部好 游戏 改编电影的前提,必须是一个好故事。这个好故事的前提,就是导演、编剧、制片人对于 游戏 有着深厚的理解。对于 游戏 灌输了爱之后,才能让同样是玩家的观众产生共鸣。

那之前各路鼓吹有“写给 游戏 玩家的情书”美誉的《头号玩家》来说。尽管斯皮尔伯格拍摄的这部电影非常精彩,但是笔者个人依然认为这并不是一部优秀的 游戏 电影,充其量又是一部披着 游戏 外皮的 娱乐 大片。为什么会有着这样的感觉呢?因为斯皮尔伯格并不是一个玩家,而且《头号玩家》中的这个 游戏 并没有基础,就算电影总有着模棱两可的 游戏 元素,但是你却难以找到有真实 情感 寄托的点,空感动一场之后却发现什么都没有。

接下来的这部《大侦探皮卡丘》改编自《精灵宝可梦》的同名衍生作品,拥有强大魅力的皮卡丘并不是第一次出现在电影荧幕之上。只不过这次的皮卡丘不仅一改之前动画造型,而是加入了毛茸茸的真实毛发,迈入了真人版电影的范畴,更是让人异常期待。
前面我们就说,好电影的前提是好故事。截至到笔者写到这里为止,《大侦探皮卡丘》在国外知名影评网站烂番茄上的新鲜度保持在68%,另一个 游戏 玩家更熟悉的Metacritic评分网站上,则只有52的平均分。

这部《大侦探皮卡丘》的素质究竟如何,能否在 游戏 改编电影的 历史 写上一个记号,或许在 游戏 玩家和普通观众心中,会有截然不同的答案。

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