《全职高手》「被骂惨的全职高手大电影其实真不应该被动画党错过」

来源:八戒影院人气:940更新:2023-02-23 23:50:09

等了两年,我们至今仍未等来《全职高手》第二季动画的定档消息。

这正常吗?对于一部仅用3个月时间就获得全网播放量突破10亿次的现象级国漫来说,这当然是不可理喻的。

毕竟同为国漫第一IP阵营的《一人之下》也都完成了两季动画的展现,而最近几个月来也一直在漫画内页宣发着第三季必定在年内上映的消息了。

那《全职高手》呢?是相关制作一直精益求精的打磨着第二季动画,故而导致上映日子遥遥无期?

我一初确实怀着如此美好的念想去期盼的,但直到19年年中开来,在先后看到《全职高手》电视剧和大电影定档的消息后,我似乎明白了一个事情:哦,原来是跑去最大化榨取IP的商业价值了。

当然,商业并不可耻,如同最近的《哪吒》一般,既能满足影迷们的诉求,又能让商家赚得盆满钵满,这何乐而不为呢?

于是冲着今天早上的首映,我去收割了这部《全职高手》年度大电影。

作为一名非原著党,我很庆幸它能帮我补完了残缺的情感经历,让我更能深刻体会叶修在主线剧情上的行为动机。

抱着这个收益,我原本认为这部国产动画也理应会有个不错的评价。

然而当我打开豆瓣评分网站的时候,我惊呆了---

首先,截止目前的评分还是0。

这正常吗?难道说粉丝们都开学了,所以此时此刻都未能去支持,未能去评价?

然而如今实时累计的3000 万,将近靠近《哪吒》的票房,却是狠狠否定了我的猜测。

为什么会出现如此境况?或许如下所见的低分评论就足够说明一切了---

“失望,根本不是叶修”

“剧本水平,足够媲美《上海堡垒》”

“全程尴尬”

一边是绚烂的票房,而另一边却是粉丝们的疯狂吐槽,为什么会这样?这部《全职高手》大电影究竟出了什么问题?还值不值得动漫迷去支持呢?

下面内容,我将就这部作品的价值和槽点,给大伙好好的解读一番---

《全职高手之巅峰荣耀》

本部剧场版将时间线聚焦在第一季动画的N年前,也就是《荣耀》电竞比赛落地的第一年。

彼时,叶修也只是一个刚刚成年的小伙子,也没有任何的职业愿景,他唯一知道的就只有一点:我很喜欢玩游戏。

随后第一届荣耀竞赛如火如荼的开始了宣发,而技术高超的叶修也在同居兄弟的鼓动下走上了组建嘉世战队的路途。

并最终披荆斩棘整个荣耀赛场,成功登顶获得第一届电竞冠军的故事。

价值意义

作为一部前传作品,对于我这样一类非原著党来说,绝对是不可或缺的。

而其中最为关键的当属对“苏沐秋”这位角色的刻画---

在主线剧情中,我们能够看到叶修和大美女苏沐橙的情絮,也能够感受到叶修对散人和千机伞这样秘宝的珍重和羁绊。

但过去时间,上述内容在我看来都只是剧情的固有设定,以及叶修对于荣耀游戏的痴爱所衍生出的特立独行风格罢了。

然而剧场版告诉我们:不是的,叶修的一切行为,其实都紧密关联苏沐秋。

他在叶修16岁的时候与其于路边网吧相遇,并惨遭叶修在网游上的碾压,于是心生不服,终日纠缠叶修想要挽回挫败的尊严。

而此时此刻的叶修刚从家里逃跑出去,生计的维持也成为了他当务之急的事情。

就这样,两人一拍即合,苏沐秋诚邀他住到自己家中,并一同兼职于网吧。日日形影不离,两人的技术也在相辅相成之下,逐渐磨砺到了不输职业选手的程度。

事实上,同住一屋檐下的小伙伴可并非只有叶修和苏沐秋呢,彼时仍为小萝莉身形的苏沐橙也在其中,而她恰恰就是秋的妹妹,两人一路以来都是相濡以沫的成长过来。

能感受到沐橙的灵动吗?在N年后,她可成为了联盟公认的第一女神呢。

总而言之,这三人就在嬉笑互助的过程中生活了整整两年,也于后来走到了职业电竞的大门口。

然而可惜的是,就在这时,一场台风,一场车祸,将满怀职业冠军憧憬的苏沐秋的生命带离了人世。

悲痛吗?答案显然是肯定的。

但从创作者的角度来说,刻画主要人物的离世,目的绝对少不了对剧情羁绊的渲染---

在主线动画中,我们曾为叶修对荣耀游戏的那股如同人生使命般的热爱而感动不已:

“荣耀,我再玩十年也不会腻”

“荣耀,并非一个人的游戏”

“荣耀可没你说的那么简单”

而如今看了大电影,当我明白到上述话语均一源起于叶修和苏沐秋交集的过程,再度回想,除了感动和逼格,也不由自主的多了一份“情怀感”。

如同迪士尼《狮子王》奠基于《哈姆雷特》这部莎士比亚戏剧的文化母体一般,叶修对荣耀游戏的痴情以及后来一切行动的动因,我们都能轻易找到苏沐秋的身影。

单纯鉴于这点收益,我觉得,就足够所有动画党去无条件支持了。

当然,作为一部曾被誉为“最燃国漫”的动画作品,《全职高手》大电影又岂止上述的羁绊剧情呢---

这是一部同样出自彩色铅笔公司制作的动画,而这家公司究竟有何能耐,相信各位在去年年初上映的《全职高手特别篇》也能够略窥一二了。

其一,延续了“团体为重”的要旨。

比方说去年在《特别篇》的全明星周末给我们呈现的“代际传承”戏码。

作为现任微草战队的队长王杰希,为了能够让爱徒高英杰尝到冠军的喜悦,拾起足够的能力自信心,并在未来成为整个战队的中流砥柱力量,于是他故意败阵了,将个人的崇高声望祭奠了出去。

同样的事情在《巅峰荣耀》也能看到。

作为皇风战队首任队长的郭明宇,碍于自身实力不足,以及战队从海外招募了顶尖职业选手吕良加盟的原因,故而心悦诚服的交出了队长卡,也留下了如此煽泪的几句话语---

“组建了战队,那所有资产都是战队的,而一切行为都理应朝着为战队获胜的目的来开展”

“我将会成为你身后最强的影子,谢谢你的到来”

所有一切都在毫无波澜,毫无动摇的基础上表达出来,这是何等的大义才能促就的境况呢?而这又能给《全职高手》增益上何等高企的燃情魅力呢?

再来,今天上映的剧场版还有一大不得不提的亮点---打斗场景。

还记得上年年中叱咤整个二次元圈的中国动画导演黄成希吗?

上述两幕打斗动图均一截取自《博人传》第65集剧情,而区别于过去看到的《火影忍者》动画,上述分镜无疑是更具耐人的滋味,拥有强悍的吸睛能耐。

同样的事情也发生在《巅峰荣耀》身上了。

记住,不是致敬,也不是抄袭,而是剧组将黄成希诚邀过来,担纲起整部电影的分镜导演了。

再加上曾经负责过知名日漫《进击的巨人》和《一拳超人》原画的“梁博雅”的加持。

通部剧场版的打斗画面着实让人耳目一新---

据说,能够成就此等品质,可是耗费了彩色铅笔有史以来最庞大的人力资源,画出了超7W张原画,也反复参考了《叶问》和《精武门》等国粹级别的武打电影呢。

一些遗憾

好了,如果单纯仅有上文内容,那这篇解读文章就饶有“捧上天”的嫌疑了,这是解释不通为何豆瓣网友要如此唾骂的原因的。

事实上,《巅峰荣耀》确实存有不少的缺陷,而概括来说,这通通都是编剧们“刻奇敷衍”所造就的---

比方说“薛明凯”和嘉世战队其他队员的情感戏。

此人好胜心极强,曾在皇风战队青训营集训,但碍于不能融入集体故而遭到了开除,最终被叶修收入囊中。

一初开始还是挺顺利的,但在演习赛上因为鲁莽行事而导致嘉世败阵之后,因为队员的一两句指责而离开了战队,自我放弃。

剧情至此也没什么问题,愣头青嘛,心浮气躁嘛,叶修哥哥哄哄抱抱就理应回到战队了嘛。

是的,叶修将一切都完好做到的,而且还通过夹娃娃机的玩乐向他传达了如此撩人的洞见:

“我的成功有赖于你的失败,是我在你失败后的落点上操作,才能够轻而易举的夹起”。

然后呢?薛明凯归队了吗?

没有!导演偏要死死的拖着,然后对嘉世战队于电竞比赛的表现一笔带过:“嘉世一路以5比6的姿态,杀入了总决赛”。

感受到一点儿的滑稽感了吗?有主角光环的叶修在,其它职业战队(包括叶修未来的宿敌,霸图战队的队长韩文清)通通都被刻画成弱鸡了。

一直待到总决赛,当对手再度变为皇风的时候,场面也才开始有点儿波澜。

但剧组还是要继续作死,明明决赛之前叶修就已经苦口婆心的说服薛明凯归队了。

但具体的内容展现仍旧滑稽,薛明凯没有第一时间集队,而是待到战队成员已经深陷囹圄后,方才不紧不慢的从茅坑走出来,并坐上自己的战椅,来了一把出其不意登场的玩法。

这是闹哪样?

我先不去质疑电竞比赛是否能够如此突兀的插人进去吧,我就想说你脱队如此之久了,成员之间的默契,战略打法的磨砺,这通通都被小狗吃了吗?

人家皇风可是一直在顶尖电竞选手的带队下磨合着啊,而你如此突兀的登场,并且还能无缝对接上队友的打法。

这是将主角光环捅到究极了?还是导演刻奇般的将皇风顶尖选手写成菜鸟了?

要知道贯穿整部电影的主旨可是这句话啊:“荣耀不是一个人的游戏”,那上面内容算是打脸吗?

除此之外,叶修在最后关头决胜吕良的场面也着实可笑---

千辛万苦爆发了所谓的“七阶斗志”,然而与普通状态的吕良PK起来,却也并无任何的压倒性优势,甚至连之前表演赛的势均力敌状态都不曾具备---此时此刻叶修已经满血满蓝,而吕良却有些许残血的,但最终却被对方打到了濒死边缘。

好吧,你说这没问题,那我们来看看最后一幕---

彼时叶修和吕良均一残血了,但后者仍旧保有释放本职业技能的魔法量,而叶修却只能普通攻击。

这个境况在吕良看来是绝对的必胜局面,于是他驱动法术,并朝叶修冲击过去。

然而滑稽的事情出现了,吕良的武器被叶修释放的“荆棘”缠住,并随后被叶修反杀成功。

如此剧情合理吗?我知道你们一定会问“那个荆棘是怎样来的?”。

我就坦白说吧,它是叶修释放的一种低消耗量的“通用法术”,而上文提到的“在吕良看来,叶修已经不具备施展法术能耐”这句话里的法术指代“叶修本职业的法术”。

归结来说,吕良的败赛在于“不知道还有通用法术”这个事情上。

但毫无疑问,对于一个顶尖的职业玩家来说,可能出现如此荒诞滑稽的常识性错误吗?

别开玩笑了,剧组就是敷衍了解对决,故而刻奇般捏造的呈现方式罢了。

当然,或许部分网友会反问一句:“这不行,那不行,难道还有更好的呈现手法吗?”

别的我不敢肯定,但对于“战斗终结形式”这事儿,不是明摆着有“龙抬头”这一极具燃点的招式可以选择吗?

比方说在剧情前部分埋下“叶修在和苏沐秋玩乐的时候,意外领悟了这个技能,但并非每次都能释放”的设定,然后剧末搭配上七阶斗志状态,来一个百分百释放秒杀对手的戏码,这不就足够完美了吗?

通用法术?你这是侮辱职业电竞选手的智商呢!

还有,对苏沐橙的情感设定也是有问题的---

导演啊导演,编剧啊编剧,苏沐秋已经死去多月时间,叶修也将角色卡交到沐橙手上好一段日子,再加上沐橙也三番五次表达过自己想去看荣耀比赛了。

然后呢,剧组非要将沐橙对荣耀和哥哥的情感拖到最后关头才爆发,让她在决赛当天拿出了角色卡,回味哥哥给自己创造的枪炮师,也才让她坚定的跑去决赛赛场,为叶修最终的胜利带来至关重要的加油呐喊。

这样做的目的几何?就为了凝重叶修胜利瞬间的情绪吗?

但导演你可知道这样做的副作用?

妥妥的就是暗示沐橙在过去几个月都不敢直面哥哥死亡的事实,一直郁郁寡欢,但具体的剧情呈现却与之截然相反的刻奇矛盾啊。

有意思吗?多费点脑力去排除前后的剧情逻辑矛盾好不好?

否则再多的“人力资源”,再豪华的“制作阵容”,再数量庞大的“原画数量”,也都只会白白浪费在如此刻奇造作的部分剧情之上呢。

知道原著党为何评分如此低迷了吧?这无疑就是对“爱的越深,骂的就越厉害”的淋漓尽致诠释了。

当然,内容最后还是那句话吧:

如果你只是一位动画党,并无任何原著剧情经验,那在第二季动画上线之前,你们就绝对不能错过这部前传大电影了。

否则很多燃点,很多泪点,很多叶修的行为表现,都会变得有点儿羸弱无力。

所以,又到周末了,电影院走起吧。

《全职高手》「被骂惨的全职高手大电影其实真不应该被动画党错过」

《全职高手》评分6.2,粉丝差评多,电影版为何会翻车?

不知不觉现在已经是2020年五月了,离《全职高手》第二季开播的时间又近了一步,相信很多读者都像小编一样很期待新一季《全职高手》动漫的到来,因为经过真人版和电影版的双重洗礼,包括小编在内的《全职高手》粉丝们,都希望能看一下第二季平复一下受伤的心灵。没有对比就没有伤害,相较于动漫第一季和小说,真人版和电影版的口碑并没那么好。真人版是纯流量网剧,拍得不符合原著粉口味很正常。但是有动画第一季珠玉在前,动漫电影版竟然也会翻车,这就有点不对劲了。


全职高手电影版现在的b站评分是6.2分。在7分算能看9分算好看的b站,这样的评分明显是不理想的。而且在b站评论区,除了几个煽情卖情怀的评论,其他几个高赞的评论都是对电影版的吐槽,这代表了部分粉丝对《全职高手》电影版的看法。《全职高手》电影版明明拥有一手好牌,为什么最后取不到如意的成绩呢?因为电影里有一些很容易劝退别人的雷点,现在小编就为各位盘点一些全职高手剧场版的那些雷点。


雷点一:苏沐秋战斗镜头少

苏沐秋是《全职高手》电影版的人气男二,在原著小说中他除了是“银武”发明家,还拥有“神枪”这个外号。这代表着他既有头脑又有技术,是个全能玩家。但是在电影版里,苏沐秋的战斗镜头却少得可怜。如果是没看过的路人观众,可能只以为他是一个后勤研发人员,不知道苏沐秋其实拥有非常高强的实力。苏沐秋第一个战斗镜头是对着扫地焚香射了几枪,第二个战斗镜头是炸死了偷袭自己的残血扫地焚香。用游戏玩家的术语来说就是“划水”和“捡人头”,这纯粹是混子行为,一个人气男二被刻画成游戏里的混子,他的粉丝当然会不开心。


雷点二:前期文戏太长

小编发现《全职高手》电影版前三十分钟里有二十分钟左右都是文戏,除了开头组队打扫地焚香的那一段打戏,其他时间都在讲嘉世俱乐部创业史,颇有些《中国合伙人》的味道。这段文戏的高潮是苏沐秋出了车祸去世,当时这个片段确实赚足了一批观众的眼泪,不过进电影院看《全职高手》的有很多都是电竞男粉,他们对这些催泪片段不感兴趣,前三十分钟那么长的文戏,对他们来说就像是在看琼瑶剧一样,没有泪点也没有爽点。


雷点三:电竞比赛里双方队员语音互通

小编也算是一个看了三年电竞比赛的观众了,但小编看了这么多比赛,还真没见过一个比赛里,双方队员能够互通语音的。经过三十八分钟的漫长等待,《全职高手》剧场版终于迎来了一场真正的职业比赛,这场比赛中叶秋对陈夜辉说:“快补刀,优先击杀扫地焚香。”这时操纵扫地焚香的吕良补了一句:“你太高估他了”这个情节一出来,让一些熟知电竞比赛的观众非常尴尬,因为电竞选手大部分都靠队内语音来沟通战术的,如果双方都能听到对面说的话,那么队内交流反而会泄漏战术,开麦还有什么用呢?


雷点四:男三性格太躁,男粉不喜女粉不爱

男二苏沐秋的退场,直接推动了男三陈夜辉出场。但是陈夜辉这个角色比起苏沐秋,人设没那么讨喜。苏沐秋是性格软的谦谦君子,而陈夜辉是一个脾气暴躁的小毛孩。在对决皇风的比赛中,陈夜辉不停叶秋指挥没有补刀,导致嘉世输掉了比赛。赛后叶秋等人在会议上批评了一下陈夜辉,没想到陈夜辉甩手不干玩失踪。他和忠诚富有责任感的苏沐秋形成了鲜明的对比,而且电影后期又没把他洗得特别白,所以看完整部电影下来,陈夜辉没有吸多少粉,反而还招了不少黑。


雷点五:主题前后矛盾

在电影版中期,制作组一直在宣传一个观点:荣耀不是一个人的游戏。这个观点体现了集体主义精神,非常符合我们中国人的价值观,但是动画后期的剧情又一直与这个观点背道而驰,首先叶修为了保住陈夜辉的首发,宁愿让嘉世4打5也不愿意找替补,他这样做就是冒着嘉世输掉的风险也要去保陈夜辉,当然叶秋不找替补这事可以用他相信陈夜辉来解释。但是后来嘉世打决赛的时候献出了一招究极五保一,队友五个工具人死保叶秋一个人,整个嘉世都依仗叶秋一个人carry全场,这和“荣耀不是一个人的游戏”此主题更加大相径庭了。


雷点六:职业比赛中途忽然加入游戏

电子竞技比赛为了保证公平性,一般来说双人参赛人员不对等,是不能开始比赛的。嘉世开局四打五不说,就比赛中途陈夜辉忽然操纵暗无天日加入游戏,这就很扯淡。第一,如果在电竞比赛里选手离场进场,他是需要经过有关工作人员审查的,不然你在外面窥屏了怎么办?第二,《荣耀》的灵感来源于dnf,也就是说它的职业比赛和dnf比赛有相似性,dnf五v五团体职业比赛,是不允许中途加入的,不然这会导致双方战术不平等,如果某一方亮了底牌,另外一方立马从场外找一个克制这张底牌的援军,那比赛就变成了摇人大战,算不上职业比赛。


雷点七:比赛双手离开键盘左顾右盼

按照动漫里的说法,《荣耀》是一个第一人称的格斗游戏,它有手速要求,除非是喻文州这样的战术大师,不然你在比赛中除了要一刻不停地敲键盘拼操作,还得时刻盯住屏幕躲敌方的技能,但是在电影版中却出现了队员集体双手离开键盘,望着队长叶修的镜头,更尴尬的是叶秋也回望一眼。如果是现实世界里的电竞比赛,选手在团战中双手离开键盘左顾右盼,那他在游戏里的角色就等于一个沙包,早就被人杀上上百次了。更尴尬的是在电影版里叶秋还在叠斗者意志,这时候他如果左顾右盼,那不就等于中断斗者意志了吗?


雷点八:观众大肆喧哗影响选手

lpls9冠军刘青松接受媒体采访时,被问及赢了比赛有何感想,他回答道:“欧美的观众太吵了,我要打赢欧美队,让决赛现场变成图书馆。”由此可见,大肆喧哗的观众对职业比赛来说,有着非常负面的影响。过大的声音可能会让队员听不到彼此的语音,导致沟通发生失误,所以在重要比赛决赛的时候,主办方一般会把队员们安排进隔音房进行比赛,但在电影版最后却出现了苏沐橙大吼:“嘉世加油”,然后嘉世队员听到之后打了鸡血的情节。只能说现在电竞比赛都在宣传过度喧哗的弊端,《全职高手》电影版却反其道而行之,美化观众大声喊叫,有点不应该。


小编总结:

如果是看惯职业电竞比赛的电竞粉去看这一部《全职高手》电影版,会发现它和电视剧版半斤八两,里面也有许多不符合电竞常识的情节,这些情节就成了小编上面所说的雷点。而且这部电影的雷点还不止如此,例如残血adc换掉满血战士,例如比赛中撕下游戏场景的布荡秋千等等不合理的情节,都给电竞粉带来了巨大的违和感。但是对于刚接触电竞的路人男粉或者女粉来说,这部电影还是可以接受的,所以虽然在b站差评声音大,但《全职高手》电影版还能保持六分不跌。

《全职高手》「被骂惨的全职高手大电影其实真不应该被动画党错过」

《全职高手》大电影遭遇粉丝的差评的原因是什么?

我觉得这样的话,这个有很多的重复的剧情的啊,我觉得这样的话,挺不好的,不知道那个是原创的,因为又很多的剧情都是这样的,挺不好的。

这样的话,带来很多的人会很尴尬。所以的话不能有太多的。差评和原创。因为会给大家带来了很多不是不知道哪一个是原创。所以的话我们应该不要光看一些不是原创的。因为全职高手,他和最近要播的亲爱的热爱的都是一个剧情的差不多,所以我们不要相信。因为有可能他是抄袭者或者是创者。是不能确定的。

有很多不确定的,因素,在里面。我们不能有太多的争议的。因为有的人觉得好。这个电视剧很好看,有的人觉得不好看,这就是有争议的。所以没有办法。说哪一个好看,哪一个不好看。但是目前来说,它却是遭到粉丝中的差评。所以粉丝一直以来认为这是抄袭的。

我觉得自己有的时候说的也是有道理。有很多时候会是一个令观众反感的。不好的地方因为自己的剧本不是原创的,是抄袭的,这样的话也挺不好的,因为会给观众带来了不好体验。

还有很多的情况都是我们不知道的啊,很多的事情或者是背后的目的是真的不行的啊,我觉得一个电影做的话就应该做好的,不然的话有很多的时候花了钱却赔在里面的啊,这真的是挺不好的。

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